從讓角色動起來,到親手做出自己的遊戲。這裡有每一堂課的學習重點、任務與資源;老師也能一鍵切換成上課講義。
Scratch 把積木依功能分成不同顏色。認得顏色,就知道去左邊哪一區找積木。
舞台上的演員。每一個角色都有自己的「程式區」、「造型」與「音效」——你在角色 A 寫的程式,不會影響角色 B。
整個畫面的背景。可以換成不同場景(教室、森林、太空…),也能有自己的程式,常用來切換場景。
💡 這也是數學課的「座標平面」——寫 Scratch 順便把數學學起來。
| 項目 | 比重 | 說明 |
|---|---|---|
| 平時實作 | 40% | 每堂課的任務完成度、學習態度與參與。 |
| 期中小遊戲(第 9 課) | 25% | 「接東西」小遊戲:能玩、計分正確、有整合所學。 |
| 期末專題(第 15–20 課) | 35% | 企劃完整、功能可運作、創意與美化、成果發表與互評。 |
※ 比重為預設,可依校內成績辦法調整。鼓勵以「作品集+自評」取代紙筆測驗。